Un pasatiempo lógico puede ser resuelto por cualquiera, sin ningúntipo de conocimiento previo, utilizando solo la lógica en susolución.Hemos reunido en este libro una nueva colección de juegos delógica clásicos, de toda la vida, junto a los últimos 'inventos' eneste campo en el que tan especialistas son los japoneses. Pero no teasustes porque te vamos a proporcionar las pautas y los tutorialespara que los entiendas y puedas resolverlos sin problemas,descubriendo que muchos de ellos te van a enganchar, como ya ocurriócon el volumen 1.Cada tipo de pasatiempo tiene un ejemplo sencilloresuelto, con los pasos a seguir y consejos para su resolución y asípoder practicarlos y aficionarte a cualquiera de ellos.Ponemos a tudisposición más de 150 pasatiempos para mantener tu cerebro activo yeficaz, agrupados en 30 modelos diferentes: dominó, barcos,termómetros, puentes, laberintos, nonogramas... y variantes de sudokus más o menos complicadas, que han hecho de este pasatiempo el rey delas actividades de lógica a todos los niveles.