GAMIFICACION Y SU APLICACION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE

GAMIFICACION Y SU APLICACION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE

Editorial:
RA-MA
Año de edición:
Materia
Literatura
ISBN:
978-84-18551-45-1
Páginas:
293
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
Compartir en:
24,90 €
IVA incluido
Disponible en 72 horas.
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La gamificación, entendida como la aplicación de técnicas de juego en entornos no lúdicos, es una de las tendencias más importantes para esta década. Pero tenemos que ser conscientes de que la implantación de la gamificación es relativamente reciente, por lo que nos queda mucho por aprender tanto por lo que respecta a la forma de introducirla en las organizaciones como a las cuestiones tecnológicas y psicológicas que pueden determinar su éxito. Esta obra pretende ser un primer paso en este camino, contribuyendo a la difusión de la gamificación que tantos beneficios puede aportar a nuestras vidas. Este libro recoge diferentes aspectos relacionados con la gamificación: Terminología y conceptualización, importancia e historia, tecnologías, plataformas y aplicaciones. Un especial énfasis se dedica a la gamificación en la Ingeniería del Software en la que los autores han desarrollado varios proyectos.